“期待!什么时候能玩到?”
“你们的披萨是什么口味的?”
陆杰回复了关于披萨口味的问题:夏威夷风味。吉米说菠萝是异端,但架不住它确实好吃。
气氛逐渐活络起来。陆杰保持着隔天更新一篇日志的频率,内容都是这样的小片段:
《如何让一个方块变得吓人?》
《工作台的诞生:从九宫格到万物合成》
《关于我们为什么坚持买断制:一次交易,终身朋友》
文字简单,没有华丽辞藻,就是记录开发中的趣事,争吵,突破和小小的成就感。
偶尔会附上一张不涉及核心机密的开发截图。
这种“揭秘幕后”的感觉,让关注者觉得自己仿佛就在现场,看着这两个家伙一点点把那个疯狂的想法变成现实。
官网的订阅数缓慢但持续地增长着。Reddit的讨论串里,开始有人专门追更他们的开发日志,称之为“每日的极客小品”。Twitter上的粉丝数也突破了四位数。
陆杰看着后台数据,知道火候差不多了。预热不能太久,新鲜感会过去。
周五晚上,在所有平台上一条简洁的信息同时发布:
方块世界,静候第一缕光。
明天早上八点,《Minecraft》众筹正式启动。
来帮我们点燃它!
配图是一只由粗糙像素方块构成的手,手心向上,托着一颗微微发光的绿色方块。
陆杰关掉电脑,房间里只剩下屏幕熄灭后的微弱余光。他靠在椅背上,手指搭在眉心。
宣传的引信已经点燃。火焰能否烧起来,烧多大,明天清晨就能看到了。
他能做的都已经做了。剩下的就交给那些在屏幕背后,同样对“创造”和“无限可能”心怀悸动的人。