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第161章 挑选奖励(2/2)

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技,但对于我来说鸡肋了一些,我现在的魔法值已经超过了两万,而且必然还会增加,再加上【魔血分流】,我根本不会缺少魔法值,这个技能可以考虑放弃。”

“【法术过载】不用说,以我的魔法值,百分之五十的伤害提升,可以作为常驻状态,不过是多消耗250%的魔法值而已,咱财大气粗,完全可以挥霍得起!这个技能可以留下来!”

“【致命元素】对于输出的提升比法术过载更明显,一个致命一击就是三倍伤害,唯一的缺点是不太稳定,以我的幸运值,恐怕战斗触发的概率不会超过30%,不过就算只有30%也足够了,在激活【过载】和【冷血】的情况下,只要触发【致命元素】,就算是称号级强者,也要被一击打落一管血,这个技能也可以留下来。”

“【种族血脉】这个奖励,上限很高,抽到了最顶级的哪几种血脉之力,对实力的提升不下于【元素融合】,但它的下限也很低,抽到了垃圾血脉这个奖励就白费了。”

“如果我的幸运值够高,一定会用这个奖励来赌一把,赌中了就是单车变摩托,但就我这脸黑的程度,顶级血脉是不可能了,就算次一级的高位血脉,估计也悬,很有可能随机到那些垃圾血脉。”

“算了,这个奖励,只能忍痛放弃了!”

剔除了两项奖励之后,罗斯痛苦的发现保留的选项还有六个,必须再放弃一个。

犹豫良久之后,罗斯最终下定决心,放弃了【毁灭之血】。

【毁灭之血】的伤害加成虽然不低,但是相比于其他几个技能终究还是差了一丝,无论是【法术过载】还是【致命元素】都是按百分比伤害加成,对伤害的加成更高。

挑选完毕之后,罗斯选定了五个奖励选项——【进阶之力耐力】、【进阶之力智力】、【元素细胞】、【法术过载】、【致命元素】。

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