硅谷仓库的空气里依然弥漫着未散的披萨味,能量饮料的甜腻。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM
以及一种更为粘稠的东西,叫挫败感。
阳光依旧刺眼,透过卷帘门的缝隙在地面切出明亮的光带,却照不进角落里那张堆满草稿纸和空咖啡杯的桌子。
联机测试像一场醒不过来的噩梦。
吉米已经把自己焊在了服务器前。
三块屏幕上,左边是实时滚动的服务器日志,中间是抓取的网络数据包分析工具窗口,右边是他尝试重构的同步协议代码。
他的脸色在屏幕反光映照下有些苍白,眼下的阴影比上周深了不少。
手指敲击键盘的声音又快又重,偶尔会突兀地停下,然后便是更长久的令人窒息的沉默。
问题显然不是单一的,而是更为复杂和连锁的。最初设计的简易同步逻辑,在面对超过三个玩家,稍微复杂一点的地形改动或实体交互时,脆得就像阳光下的薄冰。
埃里克的声音从另一边传来,带着压抑不住的烦躁:“又来了!吉米,我这边看到丽莎刚刚放的熔炉,过了快两秒才出现!而且位置好像偏了半个格子!”
他用力捶了一下桌子,廉价的折叠椅发出不堪重负的咯吱声。
丽莎没说话,只是盯着自己屏幕上那个时隐时现,坐标似乎永远对不齐的熔炉模型。
她本来负责优化新加入的“蜘蛛”和“洞穴蜘蛛”的攀爬AI。但现在却连最基本的物体放置都无法实时同步。那些精细的怪物行为设计就显得毫无意义。
陆杰坐在自己的位置上,面前的浏览器开着十几个标签页。
官方论坛里面塞满了玩家的帖子。几个主要的游戏讨论版块,标题带着“联机”关键词的讨论热度正在攀升。
玩家的声音通过文字清晰地传递过来,最初是好奇和期待,渐渐变成了焦急的询问,现在已经掺杂了明显的不满和失望。
“不是说这周会有联机测试吗?这都多少天了?”
“游戏是好游戏,单机我能玩一整天。发布页LtXsfB点¢○㎡但这个联机,是不是技术实力不行啊?”
“卸载了,等你们做好联机我再回来看看。”
每一条这样的评论都像一根细小的针,扎在仓库里每个人的神经上。
空气越来越沉,敲键盘的声音里都带着火气。
埃里克又一次尝试进入吉米创建的测试服务器,角色刚加载出来走了两步,整个画面就卡住,然后弹出了“连接超时”的提示。
“妈的!”埃里克低声骂了一句,猛地向后靠去椅子差点翻倒。
吉米的手指终于离开了键盘。他向后仰头,喉结滚动了一下声音干涩:“客户端预测和服务器状态回滚的冲突比想象中复杂。”
“现有的方案在高延迟或数据包丢失情况下,会产生累积误差。可能需要推倒重来。”
“推倒重来?”埃里克猛地坐直,“那要多久?吉米,社区那边已经快炸了!”
丽莎第一次开口,声音很轻:“联机玩不了,骂声只会越来越多。”
吉米又沉默了,目光重新落回屏幕上那团乱麻般的代码逻辑图。
推倒重来,意味着至少两三周的时间里,团队的主要精力都要投入这个深不见底的技术黑洞。而玩家期待的内容更新将完全停滞。
这几乎是一场赌博。
陆杰关掉了几个浏览器标签,但保留了论坛页面。
他站起身,走到仓库中间那块小小的白板前。白板上还残留着前几天讨论“饥饿度平衡性”时写的公式。
他拿起板擦,慢慢地仔细地将那些字迹擦掉。粗糙的摩擦声在寂静的仓库里格外清晰。
埃里克,丽莎,甚至吉米都看向他。
陆杰转过身,脸上没什么多余的表情。只有眼底带着连日熬夜的细微血丝和一种沉静的决断。
“从现在起,我们明确分工调整节奏。”
“埃里克,丽莎,你们继续完善单机可体验的内容。不必追求一次性大量更新,但确保每次更新版本,都能有实在的可玩的新东西。”
然后他在“多人游戏底层”那一侧,重重地画了一个圈,写上“协议重构V2.0”,并在旁边标注:“优先级:最高。时间:不计。需每周同步进展。”
最后,他在白板最上方写下了加粗的一行字:“绝对透明。”
“玩家不是傻瓜,他们能感觉到出了问题。遮遮掩掩只会滋生猜疑和更大的不满。”
陆杰放下笔,目光扫过三人:“所以,我们接下来要做的,不是隐瞒困境而是公开它。”
埃里克张了张嘴想说什么,最终还是没出声。
丽莎若有所思。
吉米则微微点了点头,对他而言明确的技术攻坚目标比应