推广。
不说爆赚,小赚一笔简直不要太简单。
两周时间,仅折磨流游戏这一分类就足足有上千款游戏投入到市场中。
其中。
以艺游开天发布的《抡榔头》时间最早、内容最接近原作《抡大锤》,吸睛最足。
因为他打破了独立游戏的常规——0折开售。
加上大量广告铺垫,很快收获了大量被原版折磨的死去活来的玩家们。
俗话说得好。
免费的才是最贵的。
鹅式首冲!
VIP开局直冲橘子山起步!
付费道具!
复活币!
天梯榜!
一遍遍刷新着玩家们的认知。
尽管骂名远扬。
但黑红也是红,抡榔头实打实收获了不少热度。
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